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1月発売 

既にマスターアップされた、1月発売の作品を、発売日順に三つ。

あっぷりけ-妹-から1月22日発売の『才気煥発才色兼備の君たちへ』です。
明日木曜日の発売です。

catwalkから1月30日発売の『魔王と踊れ!2~change of the world~』です。
システムが、前作よりどのぐらい改良されているか楽しみです。

Navelから1月30日発売の『俺たちに翼はない』です。
発売記念イベントが日程順に、秋葉原、名古屋、仙台、広島そして博多であるそうです。
才気煥発才色兼備の君たちへ!『魔王と踊れ!2』応援中!2009.1.30発売のNavel新作『俺たちに翼はない』を応援しています!
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ST31500341AS 

数日前にソフマップで内臓HDDを買いました。
前々回のような問題は起こらず、無事増設できました。
しかし、(通常)フォーマットの時間が1.5TBなので長い、長い。
1%進むのに2分弱かかり、結局全体で4時間強かかりました。
クイックフォーマットなら速いのですが、不良セクタをなるべく見過ごしたくないので、仕方がないです。

と、ここまでなら、前回と同様良かったです。
ところが、買ったHDDは、今問題となっているSeagateの1.5TB(型番ST31500341AS)でした。
問題に関して、良さそうな日本語のサイトを調べてみました。
http://wikiwiki.jp/buyhdd/?%C9%D4%B6%F1%B9%E7%C6%E2%CD%C6
http://memoro.cocolog-nifty.com/blog/2008/12/seagate-st31500.html

HD Tuneで確認したところFirmはCC1H。
このFirmは、今の所問題が見つかっていないようです。
ひとまず、安心しました。

最後に、HD Tuneでの情報を晒しておきます。
RAIDは一切組んでいません。
使用率66.57%は、500GのHDD2台のデータを移したため。


HD Tune: ST31500341AS Information

Firmware version : CC1H
Serial number : 9VS0QF0S
Capacity : 1397.3 GB (~1500.3 GB)
Buffer size : n/a
Standard : ATA/ATAPI-0 - SATA II
Supported mode : UDMA Mode 6 (Ultra ATA/133)
Current mode : UDMA Mode 5 (Ultra ATA/100)

S.M.A.R.T : yes
48-bit Address : yes
Read Look-Ahead : yes
Write Cache : yes
Host Protected Area : yes
Device Configuration Overlay : yes
Automatic Acoustic Management: yes
Power Management : yes
Advanced Power Management : no
Power-up in Standby : no
Security Mode : yes
Firmware Upgradable : yes

Partition : 1
Drive letter : F:\
Label : ボリューム
Capacity : 1430796 MB
Usage : 66.57%
Type : NTFS
Bootable : No

1月発売 

1月発売予定の作品を二つ。
あっぷりけ-妹-から1月22日発売予定のデビュー作『才気煥発才色兼備の君たちへ』です。
ジャンルは天才型ドタバタADVです。
原画は『こんぼく麻雀~こんな麻雀があったら僕はロン!~』でも原画を担当された七海綾音氏です。
初回特典は、オリジナルドラマCDです。
才気煥発才色兼備の君たちへ!

catwalkから1月30日発売予定の『魔王と踊れ!2~change of the world~』です。
ジャンルは本格ファンタジーRPGです。
原画は前作と同じく、神曲奏界ポリフォニカの神奈月昇氏です。
予約キャンペーン特典は、スペシャルファンディスクとキャラクター設定資料集です。
豪華特典版は、前作 『魔王と踊れ!-Legend of Lord of Lords-』 のゲーム本体を含む豪華4大特典が付きます。
『魔王と踊れ!2』応援中!

恋妻びより 

一つの作品の感想をネタバレをしないように、箇条書きします。
TinkerBellから12月19日発売の『恋妻びより~由希乃さんは人妻管理人~』です。
・プロテクトが正常に動作しましたので、修正パッチは当てませんでした
・話は上手くまとまっていたと思います
・システムも良かったです
・無難ではありましたが、欲を言えばもう少しインパクトがあれば良かったです
・全体的にはスムーズにできて良かったです
恋妻びより応援中!

キャララ 

今年初のキャララへ、30分遅刻しつつ行きました。
今回は、寝坊や忘れていたのではなく、他に用事がありました。

参加ブランドは、Alchemyしとろんソフトしゃくなげでふこん、そして参加のカリカチュアでした。
ゲストは倉田まりやさん、雛祭桃子さんでした。

例によって一言ずつ書きます。
しとろんソフトは、「みここ」の紹介でした。ゲストの雛祭桃子さんは、相変わらず仕事を片付けるのが速いようです。
しゃくなげは、「オト☆プリ」の紹介でした。ゲストは倉田まりやさんでした。閉会後、発売記念イベントへ行けなかった購入者へのサイン会がありました。
でふこんは、「狩霊士 ~退魔は一日にして成らず~あなざ~」の紹介でした。順調に開発が進むことを祈ってます。
カリカチュアは、「深霧の中で…」の紹介でした。定価3200円としては、ボリュームのあるソフトになりそうです。

言うまでも無く、じゃんけん大会は全滅しました。

ダンジョンクルセイダーズ2~永劫の楽土~ 感想 

RPG部分が面白かったゲームを書きます。

アトリエかぐやから去年の12月19日に『ダンジョンクルセイダーズ2~永劫の楽土~』が発売されました。
シーンとCGを全て埋め、裏ボスの裏ボスも倒しました。
修正パッチは当てていません。
消費アイテムは一切使わず、宿屋、雑貨屋と魔術師の店では金を使いませんでした。
それでもアイテムを売らなければ、裏ボスの裏ボスを倒しても、ルーファンの店では足りませんでしたが。

RPG部分についての感想です。
前作より、敵との遭遇がある程度分かること、アイテムが見易くなったことが良かったです。
パーティ編成もでき、操作性もかなり改善されたと思います。
ダメージ等のゲームバランスも、理不尽さが少なくなりました。
普通のRPGゲームとしても十分楽しめます。

修正パッチを当てた後での、RPG部分であったら快適だなと思ったことは以下の2点です。
①各キャラでの逃走の判定のシステムは良いが、逃げるの選択が一括でもできるように
②オート選択時、ダメージ表示を無くしたり、演出を素早くする等(例えばSFCの真女神転生)して通常選択時より素早く処理することが、環境設定で選べるように

後は、同じ敵からアイテムを複数盗めるシステムでしたので、戦闘終了後にその戦闘でどのアイテムを何回盗めたかの表示(99回を超えた場合は99回以上とかいう表示でもいい)が、あった方が良かったです。



攻略とまでは言いませんが、RPG部分のネタバレは少しあります。
ストーリーのネタバレは、ほぼ皆無ですのでご安心を。
かなり長くなりますので、読みたい方だけどうぞ。
以下ダンジョンクルセイダーズ2の、味方キャラは緑色、パッシブスキルは水色、戦闘スキルは赤色、魔氷石は桃色、そしては青色で表示します。



アリオン以外の各キャラの、スキルを取った順に書きます。
攻は攻撃力、防は防御力、そして魔は魔法の略です。ボーナスも省略しています。
数字はスキルを選択した回数です。

エンデは、壁役です。
HP3、MP3、1、魔防2、守勢の構え5、猛襲の構え5、オートガード7、騎士の誇り1、挑発10、ナイトディフェンス2、ナイトガード5、フルガード10、千剣の壁10、騎士の誇り9

カバネは、通常物理攻撃+魔法攻撃役です。途中でナーダに交代しました。
魔攻5、焔朱5、焔朱演舞1、MP5、吸命斬10、生命回流5、焔朱演舞4、幻刀連斬1、3、魔防2

グリシーヌは、マナリンクマナバーストを生かした、魔法攻撃役です。
魔攻1、ファイヤーボルト3、インフェルノ1、魔防2、ウィークネス3、ディスエンチャント3、デフレクション10、マナリンク5、MP2、エンチャントウェポン2、魔攻1、(アイスボルト3、サンダーボルト3、フレイムエッジ3、コールドエッジ3、サンダーエッジ3、インフェルノ2、ブリザード3、ライトニングストーム3)、ワールドジェネシス=スーパーノヴァ5、マナバースト10

ミリアは、補助+回復役です。
MP2、ヒール5、ヒーリングサークル3、リザレクション5、リバース1、キュア6、キュアオール7、リバース6、アンセム1、2、ガーディアンビースト2、ガーディアンエンジェル1、ガーディアンビースト4、ガーディアンエンジェル5、ガーディアンビースト4、ガーディアンエンジェル4

ナーダは、敵の攻撃を封じました。
魔防8、空腹人形10、敏捷性3、回避率10、経験値7、お守り人形10

アリオンこれでもくらえ!を取りましたが失敗でした。次の取り方で、壁+回復役にすれば良かったと思います。
魔防2、ヒール1、敏捷性3、回避率5、クリティカル率5、HP8、MP8、世渡り上手10、結束10、回避率5



グリシーヌは、インフェルノを最短ルートで取った後は、マナリンクを一直線で狙いました。
ナーダはパーティー内で、魔法攻撃力、魔法防御力、回避率そして敏捷性が一番高く、HP、物理攻撃力、物理防御力が一番低いです。
弱点は、回避率を上げたり、『戦乙女の羽根飾り』を装備したエンデフルガードで守りました。
空腹人形は、単体攻撃ですが、雑魚なら1発、そしてボスなら9発以内(スキルレベルが10で、魔法攻撃力が999の時)で、沈黙状態と同様にスキルが使えなくなります。

補助系は各キャラ3種類までです。
3種類の補助系がかかっている状態で別の補助系が来ると、一番古い補助系が消えます。
ボス等がボス自身にかけた強化補助系は、3種類の補助系をかければ消えますす。
グリシーヌの、ウィークネスディスエンチャントそして、エンデ挑発を使いました。
ボス等が味方にかけた弱化補助系は、グリシーヌのエンチャント系、エッジ系、ミリアのガーディアン系、そしてエンデフルガード等で消しました。

防御力が低いキャラは、回避率を上げる方がいいこともあります。
例えばナーダの場合、Lv85、回避率ボーナスがLv10、そして輝雷獣の尖角石を3個装備した場合、回避率が100になります。



クリア後のおまけダンジョンについてです。

オンミツ、サルトビに全滅させられました。
不意打ちを喰らった上に、ナーダの回避率が100ではありませんでした。
スターオーシャンブルースフィア(以下SOBS)のシレン遺跡でよく全滅させられたことを、ふと思い出しました。
SOBSのシレン遺跡もクリア後のおまけダンジョンでした。
苦労の末、ガブリエセレスタ、イセリアクイーンを倒し、グランスリヴァイバーを入手しましたが、レナの育て方のおかげで、あまり使い物になりませんでした。
通信対戦でブルースフィアを入手するため、一般ゲームで唯一2本買ったゲームでした。
そういえば、SOBSはリメイクされてませんね。

ダンジョンクルセイダーズ2のおまけダンジョンを、スターオーシャンブルースフィアのシレン遺跡と比較しました。
共通点は、
・本編より強い敵、良いアイテムが出る
・構造が10階、10Fにはボスが2体
・一度ダンジョンから出ると、一部を除きボスが復活
・出入り口を使うか、消費アイテムを使わない限りダンジョンから脱出できない
相違点は、
・戦闘から逃げられる
・セーブが可能
・1~5階では、ボスがいない上に、ショートカットがある
・仕掛けはリセットされない

流石に、相違点までSOBSと同じにすると、難易度が上がり過ぎて批判が出てくるのでしょうね。
私は、一向に構いませんが。
それを考慮すると、7階に痕跡があるように、6~10階にもショートカットがあっても良かった気がします。



ボスから一回の戦闘で多くのアイテムを盗む方法です。
攻撃力を下げる方法としては、コンゴウガメの堅甲岩イニシエガメの樹甲岩、そしてエンデ守勢の構えがあります。
①攻撃予定のキャラに大怪盗の戯石を装備します。
②ボスの防御力よりかなり攻撃力が高いキャラを戦闘不能にします。
ナーダ空腹人形で敵のスキルを使えなくさせます。
④通常攻撃がある場合、味方の防御力を上げたり、ボスの攻撃力を下げたりして、ダメージを0にします。
⑤後は、オートを選び放置します。

地を揺するものタルトゥガで実際にやってみました。
敵は各ターン2発目まで鉄壁ですので、レアアイテム集めに時間がかかるはずです。
5人共、敵にわずかのダメージを与えられる状態にし、オートを選択し寝ました。
約6時間後に起床すると、レアアイテムが99個入手できていました。
ちなみにHPは半分も減っていませんでした。

今気付いたのですが、『戦乙女の羽根飾り』と王撃石をセットで装備すれば時間が約半分に短縮できました。
寝る前の思いつきで、物事をあまり決めない方がいいですね。
結論としては、5人がかりで攻撃し3時間オートで放置すれば、途中で敵を倒さない限り、レアアイテムでも99個手に入るはずです。
修正ファイルを当てると、さらに時間が短縮されると思います。

ファイナルファンタジーⅤ(以下FFⅤ)で制限playをしていた時に、すべてをしるものとの戦いで、MPを無くす為に味方にリフレクトリングを装備して寝て放置したことを、ふと思い出しました。
FFⅤで思い出しましたが、魔法消去を使う敵(特にアサルトドアーのような風貌)には、味方にエンチャントウェポン等の補助魔法を使うことで、カタストロフィー戦での、レビテト、重力100のようなパターンが効きます。
空腹人形を併用すれば、リフレクトリングを装備した感じになります。



魔氷石の追加効果は、良い物が無かったです。
理由は、序盤は必要な魔法石が集まりにくく、終盤は神人豪鬼神人石が集まるからです。
唯一良さそうな追加効果は『甲竜の憤怒』ですが、神人石3つの方が使えました。

よく装備したアクセサリは、レアアイテム狙いの『レプラコーンの瞳』、最初に行動できる『戦乙女の羽根飾り』、経験値稼ぎの『シロネコポーチ』、金稼ぎの『クロネコポーチ』です。

最後に、敵から入手できる良かったアイテムを、入手可能な順に箇条書きします。
毒素石…多くのボスに効く 『強欲なる盗人たちの夢』のキラーニードル
麻痺石…効けば便利 『強欲なる盗人たちの夢』の王家の遺産
大怪盗の戯石を5個…標準装備 『日出づる島国の夢』のハンニャグルマ
回避石Ⅱ…防御力よりも回避率の方がいいこともある 『最後のショーグンの夢』のイクサドリ
シビレサソリの甲石毒素石麻痺石 『最後のショーグンの夢』のトウリョウ
ニクスの炎翼石…入手時点での攻撃力は抜群 『最後のショーグンの夢』のボスショウグン
耐素石…炎氷雷属性を多用するボス等に 『滅びぬものたちの夢』のブラウニー
クラヤミグモの巣石を5個…ボス以外では標準装備 『滅びぬものたちの夢』のクローラー
耐教石…聖闇属性を多用するボス等に 『滅びぬものたちの夢』のホイールオブフォーチュン
氷河獣の大牙石…防御力が高い上に沈黙 『凍てつく息吹たちの夢』のノーザンラプトル
耐氷石Ⅱ…氷属性を多用するボス等に 『凍てつく息吹たちの夢』のフロストイール
耐闇石Ⅱ…闇属性を多用するボス等に 『夢破れしものたちの牢獄』のデモンキーパー(期間限定)
耐炎石Ⅱ…炎属性を多用するボス等に 『煮え泡立つものたちの夢』のフエーゴ
吸命石…HP回復 『煮え泡立つものたちの夢』のアラグラノス
冥府蝙蝠の黒石…聖属性を多用する裏ボス夢を統べるものレヴェリア等に 『魂無き鋼たちの夢』の闇の精霊
・『クルセイダーコート』…他に有効なアクセサリが無ければ 『魂無き鋼たちの夢』のボスジルニトラ
神人石を10~15個…標準装備 『夢路の果て』のデスウィング
輝雷獣の尖角石…回避率が20上昇 『飽くなき探求者たちの夢』のシェゲンジャ
虚無石…安定したダメージに 『飽くなき探求者たちの夢』のジール
呪殺石クラヤミグモの巣石と交代 『飽くなき探求者たちの夢』のサルトビ
コンゴウガメの堅甲岩…物理攻撃力も下がるのでレアアイテム集めに 『飽くなき探求者たちの夢』のベルゲルミル
狂乱の千歯石…FFの二刀流乱れ打ちぐらいの威力で、ロゼ魔性開放との相性が抜群 『飽くなき探求者たちの夢』のディメンジョン=ドリフター

ディメンジョン=ドリフター、一瞬ジンベエザメかと思いましたが、鯨だったようですね。

恋妻びより 

TinkerBellから12月19日に発売された『恋妻びより~由希乃さんは人妻管理人~』の応援バナーキャンペーンの景品が届きました。

恋妻びより応援中!色紙ポスターポスターのサイン部分

サイン色紙とサイン入りポスターです。
どうもありがとうございます。
色紙は、櫻井忍(さくらいしのぶ)役の一比未子さんのサインです。
ポスターは、一比未子さん、深山由希乃(みやま ゆきの)役の酒井たからさん、そして藍原瑠璃(あいはらるり)役の麻生涼音さんのサインポスターもどうもありがとうございます。
昨日の夕方に返信メールを出しましたら、今日の午前中に届きました。
とても迅速な発送で、丁寧な包装、どうもありがとうございます。
ゲームの感想は、後日書きます。

謹賀新年 

明けましておめでとうございます。
今年も宜しくお願いします。

今年も年賀状が届きました。
将棋関連の知人からは3枚、そして親戚からは2枚です。
最近は、ほとんどメールになりました。

美少女ゲームメーカー様からも、届きました。
ざっと見てみました。
まず、18禁の絵柄は一つも無かったです。
知らない人が見たら、アニメか漫画の何かかな?と思う絵柄だと思います。
次に、干支にまつわった絵柄の割合は、去年より少なかったです。
牛は鼠よりスペースをとりますし、書きにくいのでしょうね。
見ていて楽しかったです。

今年は、ブログを週に1回強のペースで更新する予定です。

一歩千金

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